KNEFEL  +  HUD  +  SOFTWARE  =  KONTROLLE
  
               

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Knefel - ein innovatives Projekt von einem Knopf!

21.11.2016

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KNEFEL + HUD + SOFTWARE = KONTROLLE

 

KNEFEL ist ein Knopf für die intuitive, (fast) blinde Kontrolle, Steuerungssoftware in unserem Auto oder Maschine bzw. Gerät.

Er wurde mit dem Gedanken daran geschaffen, wie man dem Autofahrer das Leben erleichtern könnte - denn der Autor fand keinerlei System, das das Problem des Wegsehens von der Straße oder von einer anderen Maschine lösen würde, die gesteuert ist. Ich überlegte zumindest theoretisch, solch einen Knopf zu konstruieren, der die präzise Kontrolle z.B. der Musik im Auto und den bequemen und präzisen Vorlauf bei musikalischen Werken ermöglichen würde.

Weitere Überlegungen fruchteten darin, dass dieser Knopf zur Bedienung aller komplizierten Geräte und Maschinen dienen kann, wo eine einhändige Steuerung notwendig ist. Indem wir sie einhändig bedienen, wären wir imstande, eine große Auswahl an Arbeiten, Maschinen, Geräten und ganze Multimediasysteme sowie andere Software zu kontrollieren.

Dieser Knopf ließe sich nicht nur im Cockpit des Autos anbringen, sondern auch überall dort, wo man mit einer Hand eine stattliche Maschine bedienen kann - z.B. auf einer Kugel oder einem Ellipsoid (wobei die Kugel ebenso ein Steuerelement eines anderen Maschinenbereichs sein könnte) oder auf einem Joystick, der außer mit dem Joystick selbst mit dem KNOPF zusätzliche Steuerungen ermöglicht. Und das alles mit einer Hand, völlig intuitiv, ohne den Blick auf die Ergebnisse der Arbeit abzuwenden.

Die Stärke des KNOPFES ist seine intuitive und einfache Bedienung. Man kann ihn mit anderen Bediensystemen kombinieren, was dafür sorgt, dass das von mir vorgeschlagene System (einhändige Bedienung komplizierter Maschinen) nach dem Feinschliff durch ein Ingenieurteam den Weg zur Schaffung noch besserer Manipulatoren öffnen könnte.

Eine wichtige Information zum KNOPF ist, dass er sich nicht um die Drehachse, sondern nur zweistufig nach rechts und links bewegt. Jeder der beleuchteten Pfeile ist konkav, so dass man ihn sogar in der Nacht, ohne auf den Knopf zu schauen, auf intuitive Weise bedienen kann.

Zusätzlich wäre der Knopf mit dem HUD-Schirm (head-up display) verbunden, der bei der Auswahl der entsprechenden Option behilflich sein könnte. Weitere Elemente sind Ton- und Vibrationssignale. Nach der Bestätigung der Auswahl könnten sanfte Vibrationen dem Nutzer mitteilen, den OK-Knopf zu drücken.